部落格

  • 2015-09-01
    吳銘崧 /文

    這個世上居住著各式各樣的人以及背景各異的社群,他們之間的地理間隔可能相距很遠,然而文化、習俗和價值觀的隔閡往往差異更大,正因為如此,遠在非洲的庶民生活對我們而言可能極為陌生,而你認之為理所當然的觀念,在地球另一端的人眼中或許被譏為可笑。

    這樣的情況下,人們要如何搭起溝通的橋樑?或許影像會是一個強而有力的媒介。

  • 2015-08-24
    羅凱勻 /文

    設計和創新無所不在,資訊時代拜科技傳播的力量,資訊不僅跨越地域、文化和國界播散,知識和想像力也隨之活化並分享各地。荷蘭設計界這本採用創用CC開放授權的Open Design Now 是集體創作的書籍,關於在地、「草根性發明」(grassroots invention) ,它寫到:「對於資源耗竭和可再生能源開發的日益重視,科學界和社區將更注重草根發明、生存必需和即興、可負擔性創新 (affordable innovation) 的力量。」

    Tags: opendesign
  • 2015-08-20
    周文茵 (Emily) /編譯

    大會logo與主題講者出爐!2015 CC全球年會正如火如荼的籌備中。最新logo已出爐,得獎的是Naresh Agrawal,這次徵集logo的競賽活動,收羅到近50個圖樣角逐。

    另外,幾位已經敲定的講者,包含來自維基媒體基金會的常務董事Lila Tretikov;2006曾出過《The Wealth of Networks》這本書的的哈佛法學院教授Yochai Benkler;現為歐洲議會的成員、擔任2001年歐盟版權......
  • 2015-08-06
    周文茵 (Emily) /文

    自由文化運動在教育領域似乎是最名正言順的實踐場域,開放教育資源 (OER) 是目前國際間創用CC授權推動領域中,相當重要且活躍的項目。近幾年的三月,開放教育聯盟 (Open Education Consortium) 都會舉辦開放教育週 (Open Education Week) ,讓國際間推動者有機會交流。

  • 2015-08-05
    吳銘崧 /文

    2007 年 12 月,社會、環保運動的倡議家及行動者 Annie Leonard 製作並上傳了一段影片,在這部將近二十分鐘的《東西的故事》(The Story of Stuff)短片之中,她以本人解說搭配動畫展示的方式,生動地描述著人類從生產、使用到丟棄東西的過程,批判了當代消費主義......

  • 2015-07-30
    柯俊如 /編譯

    Make-Me.com目前還在發展階段,未來預備要經營成像是app商店一樣,有些免費、有些要收錢,有些由生手設計、有些由專家設計,雖然現在已經有許多件droog design提供的免費設計,然而藍圖下載的介面還未完善。與其他開放設計平台很不同的一點是......
    Tags: opendesign
  • 2015-07-22
    羅凱勻 /文

    花樣精美的網頁底圖、文件背景不僅讓人賞心悅目,更增加許多質感。現在你可以進入Dragon Artz Designs,隨手幾個步驟就可以美化生活,並與藝術和設計同好交換花花世界的創意!它提供了一個平面設計師和數位藝術家分享的空間......

  • 2015-07-02
    周文茵 (Emily) /文

    無論你是網頁設計師、影像創作人、新聞工作者、文案企劃員,概念產生後,如果能搭配圖像來輔助呈現,內容將更具視覺性,增添生動感,也容易拉近與讀者的距離。

    或許你正需要一張某個地方的照片,但你無法立刻轉身前往。如果身處當地的某個人聽到你的需要,拍下你期待的一景,並且以開放授權讓你自由使用。這就是目前Creative Commons最近推出的the LIST專案的原始構想...

    Tags: app, 好點子
  • 2015-06-30
    羅凱勻 /文

    當初由於正在做關於台灣設計產業的論文研究,看到中研院資訊科技創新研究中心正在招募實習生,來幫助創用CC授權結合設計業的計畫,感覺很有相關,就來應徵了。

    在此實習認識了何謂創用CC授權,對其(有限度的)「開放分享」的理念很讚賞,因為既能促進創意散播和創新、又可保障原創者的權益,是智慧財產權頗有可為的方向!在台灣創用CC計畫實習的這幾個月....

  • 2015-06-18
    柯俊如 /編譯

    「RepRap數位製造(digital frabication)系統」可以將自己本身機器的大部分以3D列印技術製造出來。說的更仔細一點,它可以製造機器中近九成重要部份,剩下的一成則是主要電路板等物。

    利用這樣的系統,一些去中心化的社群就可以自行善用網路上分享的數位設計藍圖,獨立製作出成品。在此情況下,追求創新的使用者除了不停提升硬體設備,也開始發展出專門的合作架構。像是Thingiverse就是一個網路為主的設計分享平台...

     

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