創用CC授權條款3.0版在眾人殷殷期盼之下,已經在2007年2月底推出了。
3.0版主要有以下幾點變動:...
創用CC授權條款3.0版在眾人殷殷期盼之下,已經在2007年2月底推出了。
3.0版主要有以下幾點變動:...
經濟部智財局於3月27日在台大醫院國際會議中心舉辦「網路服務提供者(ISP)配合防制網路著作權侵權實務問題研討會」,除了介紹「網路服務提供 者責任限制草案」,以及邀請外國學者與ISP業者暢談有關Notice/Take down的運作方式,還有許多國內ISP的業者、法律學者、律師等的參與討論。...
台灣「創用CC」計畫新進兩位人員,分別是王珮儀與趙柏強。...
還沒機會試試 Vista 的Windows Photo Gallery,手上這台電腦也(還)不能使用 Ubuntu 來測XMP Manager,於是先用exiftool 來測再使用 Adobe Bridge 來看結果,順利成功,茲將步驟記錄如下:
台灣「創用 CC」計畫的過往與展望
莊庭瑞
各位「創用 CC」電子報的讀者,在這跟各位拜個晚年。祝大家創作靈思不斷、素材取用不竭,新的一年事事順手、天天開心!在一年開始之時,不禁回想起台灣「創用 CC」計畫的點點滴滴,也分外興起感恩之情。
2003年5、6月時間,李士傑先生和陳舜伶小姐告訴我,Creative Commons 這個由Lawrence Lessig 教授發起的組織,正在徵求世界各國的夥伴,將剛發展出來、用於一般著作的Creative Commons 公眾授權條款,以「在地化」(localization)的方式引進到各地。轉眼之間,個人參與這些工作已將近4年。參與這項工作,我個人最大的收穫,與其說是從一個專長程式語言的資訊科學研究者,變得懵懵懂懂也知道一些著作權法的奧秘,以及公眾授權的理念與實務;不如說是經由這段過程,得以認識許多年輕朋友,與他們有共事的美好經驗。
經過半年以上的籌備,「開放與自由:公眾創用國際研討會」在1月10日順利召開。雖然只是一天的研討會,議程的安排卻非常緊湊,共有近20位的講者與會,和約150位的參與者於現場對話,討論資訊時代在文化與科學領域的開放近用議題,分享協力創作的經驗。許多音樂家和藝術家也以自身經驗,就現今的著作權體制和創作環境提出看法。這次的會議在台北市南港的中央研究院資訊科學研究所舉行,現場提供中英雙向同步口譯,及網路轉播。以下依會議的進行順序,簡要報導研討會的情況。
杜克大學法學院教授詹姆士‧波以耳 (James Boyle) 以風趣的專題演講,為研討會起頭,他認為我們對「智慧財產權」的了解並不足夠,卻常因為認知上的偏見,讓我們系統性地傾向忽略開放、非專屬、分散形式創新的優點,並且使我們過度強調控制與排他性專屬財產的好處。他也提出了一些措施,以矯正這些系統性的偏見。接下來的「文化」場次,巴西 FGV 法學院教授羅納多‧雷蒙斯 (Ronaldo Lemos) 提出從法律的公眾創用到社會的公眾創用的看法,並就開發中國家以及文化產業的未來,分享他的觀察。中研院史語所的黃銘崇研究員,則說明了數位典藏國家型科技計畫聯合目錄採用公眾授權的緣由。
巴西 Creative Commons 計畫主持人羅納多‧雷蒙斯(Ronaldo Lemos)先生將接替 Joi Ito 成為新任的iCommons主席,原主席Joi Ito將繼續留任iCommons的董事會成會。
雷蒙斯主持許多計畫,包含了開放企業計劃(Open Business Project)-一個從巴西、奈及利亞、智利、墨西哥、南非及英國發端的國際型計畫,也是巴西最大的web2.0創始機構-Overmundo的發起人之一。雷蒙斯教授同時是由巴西司法部任命的電子商業委員會(Electronic Commerce Commission)的成員之一,也與巴西聯邦政府合作推動巴西自由軟體的執行,並與巴西文化部(Ministry of Culture )合作推動數位文化政策。...
您錯過一月份的「自由與開放:公眾創用」國際研討會了嗎?別擔心,台灣創用 CC 計畫已經將研討會全程實況錄影檔放到網站上囉!
在活動記錄那一欄中,每一個場次我們都準備了兩種不同格式的影片檔(內容則是相同的)供各位下載觀賞。...
Google在2007年1月18日於紐約公共圖書館舉辦「Unbound」的會議,這個會議主要是因應Google推出的公共圖書館計畫(Library Project),還有圖書搜尋(Book Search)工具所引起出版業的強烈反彈。這場會議吸引了許多平面出版業者約300多人前來參加。...
想跟InkScape, ccHost 與 Open Clip Art Library 的核心開發者一起寫程式嗎?想要與「黑客」(hacker) 近距離進一步的接觸嗎?台灣「創用 CC」計畫特別安排約翰‧菲利浦絲 (Jon Phillips) 與您作最近距離的接觸,讓您可以跟達人一起寫程式一起玩系統。