2015-01-09
記得某天,看到朋友剪 輯影片,聽到他為影片所配的音樂實在很棒,吸引我想找這張音樂專輯,但朋友說這配樂是下載自某位不認識的人:他自己創作音樂, 開放授權讓任何人下載運用。那時,我第一次知道創用CC這東西。但當時還以為創用CC是只和音樂有關,也驚訝世界上好多人願意自行創作音樂,並且授權開放 給全世界任何人聆聽或再運用。直到近年,才更瞭解運用創用CC的創作範疇廣泛,不只音樂可以開放,任何創作形式、內容,都可以開放共享。筆者個人很喜歡創 用CC開放的概念,而在設計相關領域「開放」更接近設計為「改善人們生活中問題」、「促使生活更加便利」的本質。
開放設計的思潮與實踐關鍵
設 計的開放發展如何呢?可從設計的定義來談。「設計」的範疇和定義廣泛,指稱名詞時,是指具體設計物、設計產出視覺物件;動詞使用時,則是一種以新 的思考、 新的方式,進行規劃、安排,探索找尋問題的解決過程。「開放」與後者有相當大的關係。雖然,在認知中,設計常是為滿足商業市場而進行與產出,但若是看待設 計為一種解決問題的方法,其實設計早已經在開放。當初世界上第一位設計出筷子的人,若是他緊抓這樣的設計不開放,可能到現在人們都還得用手來吃飯。我們實 在需要感謝,許許多多與人類基本生存相關的設計,背後的設計師許多已不可考,但因為他們不只是為了商業利益而封閉限制,有開放、有分享,才不斷有人能在這 些基礎上,在不斷的貢獻創新,使人類生活更進步便利。
現今設計師長期在「為商業而設計」這樣的既定框架下設計,面對近年興起所謂 「開放設計」、「社會設計」等概念的推動,使不少設計師開始省思,是否能不為商業而設計,並藉由開放、分享的觀念,使設計有更多創新的可能。在這樣的設計 思潮中,許多設計者持續設計出開放的設計,並且受到更廣的關注。再加上近年所謂的「自造者運動」(Maker Movement),鼓勵人們再回歸工業量產前,人人都能動手創造設計的價值,多數的Maker非常樂於分享經驗,以各種方式詳細分享他們的設計藍圖、製 作方法(如常用3D列印機的Maker社群,建立並分享3D檔案供大家下載自行列印),從貢獻中獲得成就感。人們對於設計師無私分享都相當讚許,但卻少見 人們實際去執行這些開放的設計。 或許是因為多數人認為這樣開放授權的設計,只是類似實驗性的創作行為,是設計師為了引起設計領域更多的省思,但對一般人 來 說並不會有強大的動力去執行製作。
願意開放設計的設計師,面對開放設計的概念,正如同一場運動,持續不斷地在發生。但到底為什麼, 分享設計卻少被實際實踐?筆者認為關鍵在於設計是否容易到人人皆可執行,而促使人們願意動手去做。就如台灣家家戶戶,都會拿廣告紙或月曆紙摺成用來裝菜渣 的紙盒,然而為什麼家家戶戶、那麼多人願意主動摺這紙盒呢?是因為這紙盒設計不難,容易製作,並且具有實用性,幾乎成為用餐必備餐具,不斷被人們製作。其 實,我們生活中早已經有許多開放的設計,甚至開放到一個程度,只是多數已經無法知道原創作者是誰?何時創作的?只知道好多人都學會這樣做。初步歸納這些不 可考的開放設計,為何能有如此廣大的執行程度?筆者認為,不外乎:開放實用、易被學習、執行材料易被取得、不需精準製作,仍然能發揮完整功能的設計。
從授權角度思考開放設計