2010-09-21
Nervous System 是2007年由兩位年輕設計師創立的小型珠寶工作室。他們成立該工作室之目的在於,發展互動及開放的設計程序,以規則式的運算及自然界法則做為設計方法,創造新穎的產品(Nervous System)。
兩位創辦人表示未受過珠寶設計相關教育的訓練,即便許多做法不同於一般珠寶設計師,然而這一切在自己眼中卻是自然不過了。他們的背景是科學及建築,運用 CAD 及透過電腦控制的程序處理設計,在珠寶作品出現前;電腦運算系統即存在(Brian,2009)。
深受複雜且不尋常的幾何形狀吸引。其靈感往往來自於自然界,像是珊瑚狀、葉脈等造型,也因此,觀察大自然的現象成為他們設計不可缺的步驟。他們以數位運算系統產出大量的型態,取代設計單一個特殊造型。因此每個作品造型上都是獨一無二。結合快速成形技術(rapid prototype)及工業設計材質。同時以創用 CC 中的「姓名標示–相同方式分享」授權模式,無償釋出其產品造形的演算系統,包含了原始程式碼及線上互動之程式。融入了客製化服務。透過使用者改變程式中的參數,一個作品將會出現多種造型。對其而言開放作品不與商業行為衝突,甚至開創了另一個產品設計及銷售的可能性。期盼鼓勵更多人投入這樣的設計方法。作者受訪時曾說明:
「基於認為每個人都會設計的理由,我們盡量地釋出設計的過程及方法,讓有興趣的人可以藉此探索學習。不過多數的人可能尚未準備好成為一個珠寶設計師,他們也許只會透過網站的內容,當一個快樂的消費者。」(Brian,2009)
圖1 網站上以創用 CC 釋出的 cell cycle 程式
圖2 根據 cell cycle 程式做出的系列作品
Nervous System 認為,大量生產與少量的生產是不同的。後者為多數的工藝師或小型設計師處理的部份,今日大多數的人可以以更便宜、簡便、接近市場且不需要大規模的合作的方式生產,由於此趨勢使然,Nervous System 選擇以小規模的方式生產(Brian,2009)。不依賴大量生產程序,使用創新數位生產工具,整合了線上互動溝通,產出具有工藝品質、大量生產價格的產品;並且少量生產、少庫存卻擁有在世界各國([[http://www.books.com.tw/exep/prod/newprod3/brand.php?id=0000003220|包括台灣]])銷售的機會。
延伸閱讀:
- Brian K. Mahoney (2009.02.27). Portfolio: Nervous System, Retrieved May 29, 2010 (連結失效)
- Nervous-System, Retrieved May 29, 2010
本文為著作人接受中央研究院資訊科技創新研究中心台灣創用 CC 計畫「專題研究獎助計畫」的產出。本文內容不必然代表中央研究院資訊科技創新研究中心或台灣創用 CC 計畫的立場。本文的著作權利為著作人所有,且著作人(Juoping)已同意採用創用 CC 「姓名標示」3.0 台灣版授權條款釋出。 |
備註:
線上互動之程式連結失效